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拆建模,别只盯1个总评

2K27重做徽章成长并加入协同系统。能力组合也值得逐项检查。接下来用同一回合测试职责适配。

本站首次刊发 ·

能力解析|官方功能边界

9月4日发行公告确认徽章代币、徽章成长重做与Synergy协同系统;没有给出本篇所需的完整建模阈值。

WITNESS编辑建议

先写清你承担持球、无球接应还是内线职责,再选择要验证的动作;用同一难度与场景观察效果。

版本提醒

不要把一套建模写成所有模式通用的答案;本文不填未核验的评分、徽章门槛或投篮命中率。

来源与更正

来源 · 2K / Take-Two Interactive(机构发布) / Take-Two Investor Relations查看原文 ↗

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